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TXAudioEffectManager

详细描述

TRTC 背景音乐、短音效和人声特效的管理类

Module: TRTC 背景音乐、短音效和人声特效的管理类 Function: 用于对背景音乐、短音效和人声特效进行设置的管理类

音效相关的枚举值定义

enum  TXVoiceReverbType : NSInteger
 
enum  TXVoiceChangeType : NSInteger
 

背景音乐的事件回调接口

typedef void(^ TXAudioMusicStartBlock) (NSInteger errCode)
 
typedef void(^ TXAudioMusicProgressBlock) (NSInteger progressMs, NSInteger durationMs)
 
typedef void(^ TXAudioMusicCompleteBlock) (NSInteger errCode)
 

结构体说明

◆ TXAudioMusicParam

class TXAudioMusicParam

属性

int32_t ID
 
NSString * path
 
NSInteger loopCount
 
BOOL publish
 
BOOL isShortFile
 
NSInteger startTimeMS
 
NSInteger endTimeMS
 

属性说明

◆ endTimeMS

- (NSInteger) endTimeMS
readwritenonatomicassign

【字段含义】音乐结束播放时间点,单位毫秒,0表示播放至文件结尾。

◆ ID

- (int32_t) ID
readwritenonatomicassign

【字段含义】音乐 ID

【特殊说明】SDK 允许播放多路音乐,因此需要使用 ID 进行标记,用于控制音乐的开始、停止、音量等。

◆ isShortFile

- (BOOL) isShortFile
readwritenonatomicassign

【字段含义】播放的是否为短音乐文件

【推荐取值】YES:需要重复播放的短音乐文件;NO:正常的音乐文件。默认值:NO

◆ loopCount

- (NSInteger) loopCount
readwritenonatomicassign

【字段含义】音乐循环播放的次数

【推荐取值】取值范围为0 - 任意正整数,默认值:0。0表示播放音乐一次;1表示播放音乐两次;以此类推

◆ path

- (NSString*) path
readwritenonatomiccopy

【字段含义】音效文件的完整路径或 URL 地址。支持的音频格式包括 MP3、AAC、M4A、WAV

◆ publish

- (BOOL) publish
readwritenonatomicassign

【字段含义】是否将音乐传到远端

【推荐取值】YES:音乐在本地播放的同时,远端用户也能听到该音乐;NO:主播只能在本地听到该音乐,远端观众听不到。默认值:NO。

◆ startTimeMS

- (NSInteger) startTimeMS
readwritenonatomicassign

【字段含义】音乐开始播放时间点,单位:毫秒。

◆ TXAudioEffectManager

class TXAudioEffectManager

构造函数

(instancetype) - NS_UNAVAILABLE
 

人声相关的特效接口

(void) - enableVoiceEarMonitor:
 
(void) - setVoiceEarMonitorVolume:
 
(void) - setVoiceReverbType:
 
(void) - setVoiceChangerType:
 
(void) - setVoiceVolume:
 
(void) - setVoicePitch:
 

背景音乐的相关接口

(void) - startPlayMusic:onStart:onProgress:onComplete:
 
(void) - stopPlayMusic:
 
(void) - pausePlayMusic:
 
(void) - resumePlayMusic:
 
(void) - setAllMusicVolume:
 
(void) - setMusicPublishVolume:volume:
 
(void) - setMusicPlayoutVolume:volume:
 
(void) - setMusicPitch:pitch:
 
(void) - setMusicSpeedRate:speedRate:
 
(NSInteger) - getMusicCurrentPosInMS:
 
(NSInteger) - getMusicDurationInMS:
 
(void) - seekMusicToPosInMS:pts:
 

函数文档

◆ enableVoiceEarMonitor:()

- (void) enableVoiceEarMonitor: (BOOL)  enable

开启耳返

主播开启耳返后,可以在耳机里听到麦克风采集到的自己发出的声音,该特效适用于主播唱歌的应用场景中。

需要您注意的是,由于蓝牙耳机的硬件延迟非常高,所以在主播佩戴蓝牙耳机时无法开启此特效,请尽量在用户界面上提示主播佩戴有线耳机。 同时也需要注意,并非所有的手机开启此特效后都能达到优秀的耳返效果,我们已经对部分耳返效果不佳的手机屏蔽了该特效。

注意
仅在主播佩戴耳机时才能开启此特效,同时请您提示主播佩戴有线耳机。
参数
enabletrue:开启;false:关闭。

◆ getMusicCurrentPosInMS:()

- (NSInteger) getMusicCurrentPosInMS: (int32_t)  id

获取背景音乐的播放进度(单位:毫秒)

参数
id音乐 ID
返回
成功返回当前播放时间,单位:毫秒,失败返回-1

◆ getMusicDurationInMS:()

- (NSInteger) getMusicDurationInMS: (NSString *)  path

获取背景音乐的总时长(单位:毫秒)

参数
path音乐文件路径。
返回
成功返回时长,失败返回-1

◆ NS_UNAVAILABLE()

- (instancetype) NS_UNAVAILABLE

TXAudioEffectManager对象不可直接被创建 要通过 TRTCCloudTXLivePush 中的 getAudioEffectManager 接口获取

◆ pausePlayMusic:()

- (void) pausePlayMusic: (int32_t)  id

暂停播放背景音乐

参数
id音乐 ID

◆ resumePlayMusic:()

- (void) resumePlayMusic: (int32_t)  id

恢复播放背景音乐

参数
id音乐 ID

◆ seekMusicToPosInMS:pts:()

- (void) seekMusicToPosInMS: (int32_t)  id
pts: (NSInteger)  pts 

设置背景音乐的播放进度(单位:毫秒)

注意
请尽量避免过度频繁地调用该接口,因为该接口可能会再次读写音乐文件,耗时稍高。 因此,当用户拖拽音乐的播放进度条时,请在用户完成拖拽操作后再调用本接口。 因为 UI 上的进度条控件往往会以很高的频率反馈用户的拖拽进度,如不做频率限制,会导致较差的用户体验。
参数
id音乐 ID
pts单位: 毫秒

◆ setAllMusicVolume:()

- (void) setAllMusicVolume: (NSInteger)  volume

设置所有背景音乐的本地音量和远端音量的大小

该接口可以设置所有背景音乐的本地音量和远端音量。

  • 本地音量:即主播本地可以听到的背景音乐的音量大小。
  • 远端音量:即观众端可以听到的背景音乐的音量大小。
参数
volume音量大小,取值范围为0 - 100,默认值:100。
注意
如果将 volume 设置成 100 之后感觉音量还是太小,可以将 volume 最大设置成 150,但超过 100 的 volume 会有爆音的风险,请谨慎操作。

◆ setMusicPitch:pitch:()

- (void) setMusicPitch: (int32_t)  id
pitch: (double)  pitch 

调整背景音乐的音调高低

参数
id音乐 ID
pitch音调,默认值是0.0f,范围是:[-1 ~ 1] 之间的浮点数;

◆ setMusicPlayoutVolume:volume:()

- (void) setMusicPlayoutVolume: (int32_t)  id
volume: (NSInteger)  volume 

设置某一首背景音乐的本地音量的大小

该接口可以细粒度地控制每一首背景音乐的本地音量,也就是主播本地可以听到的背景音乐的音量大小。

参数
id音乐 ID
volume音量大小,取值范围为0 - 100,默认值:100。
注意
如果将 volume 设置成 100 之后感觉音量还是太小,可以将 volume 最大设置成 150,但超过 100 的 volume 会有爆音的风险,请谨慎操作。

◆ setMusicPublishVolume:volume:()

- (void) setMusicPublishVolume: (int32_t)  id
volume: (NSInteger)  volume 

设置某一首背景音乐的远端音量的大小

该接口可以细粒度地控制每一首背景音乐的远端音量,也就是观众端可听到的背景音乐的音量大小。

参数
id音乐 ID
volume音量大小,取值范围为0 - 100;默认值:100
注意
如果将 volume 设置成 100 之后感觉音量还是太小,可以将 volume 最大设置成 150,但超过 100 的 volume 会有爆音的风险,请谨慎操作。

◆ setMusicSpeedRate:speedRate:()

- (void) setMusicSpeedRate: (int32_t)  id
speedRate: (double)  speedRate 

调整背景音乐的变速效果

参数
id音乐 ID
speedRate速度,默认值是1.0f,范围是:[0.5 ~ 2] 之间的浮点数;

◆ setVoiceChangerType:()

- (void) setVoiceChangerType: (TXVoiceChangeType changerType

设置人声的变声特效

通过该接口您可以设置人声的变声特效,具体特效请参考枚举定义TXVoiceChangeType

注意
设置的效果在退出房间后会自动失效,如果下次进房还需要对应特效,需要调用此接口再次进行设置。

◆ setVoiceEarMonitorVolume:()

- (void) setVoiceEarMonitorVolume: (NSInteger)  volume

设置耳返音量

通过该接口您可以设置耳返特效中声音的音量大小。

参数
volume音量大小,取值范围为0 - 100,默认值:100。
注意
如果将 volume 设置成 100 之后感觉音量还是太小,可以将 volume 最大设置成 150,但超过 100 的 volume 会有爆音的风险,请谨慎操作。

◆ setVoicePitch:()

- (void) setVoicePitch: (double)  pitch

设置语音音调

该接口可以设置语音音调,用于实现变调不变速的目的。

参数
pitch音调,取值范围为-1.0f~1.0f,默认值:0.0f。

◆ setVoiceReverbType:()

- (void) setVoiceReverbType: (TXVoiceReverbType reverbType

设置人声的混响效果

通过该接口您可以设置人声的混响效果,具体特效请参考枚举定义TXVoiceReverbType

注意
设置的效果在退出房间后会自动失效,如果下次进房还需要对应特效,需要调用此接口再次进行设置。

◆ setVoiceVolume:()

- (void) setVoiceVolume: (NSInteger)  volume

设置语音音量

该接口可以设置语音音量的大小,一般配合音乐音量的设置接口 setAllMusicVolume 协同使用,用于调谐语音和音乐在混音前各自的音量占比。

参数
volume音量大小,取值范围为0 - 100,默认值:100。
注意
如果将 volume 设置成 100 之后感觉音量还是太小,可以将 volume 最大设置成 150,但超过 100 的 volume 会有爆音的风险,请谨慎操作。

◆ startPlayMusic:onStart:onProgress:onComplete:()

- (void) startPlayMusic: (TXAudioMusicParam *)  musicParam
onStart: (TXAudioMusicStartBlock _Nullable)  startBlock
onProgress: (TXAudioMusicProgressBlock _Nullable)  progressBlock
onComplete: (TXAudioMusicCompleteBlock _Nullable)  completeBlock 

开始播放背景音乐

每个音乐都需要您指定具体的 ID,您可以通过该 ID 对音乐的开始、停止、音量等进行设置。

注意
  1. 如果要多次播放同一首背景音乐,请不要每次播放都分配一个新的 ID,我们推荐使用相同的 ID。
  2. 若您希望同时播放多首不同的音乐,请为不同的音乐分配不同的 ID 进行播放。
  3. 如果使用同一个 ID 播放不同音乐,SDK 会先停止播放旧的音乐,再播放新的音乐。
参数
musicParam音乐参数
startBlock播放开始回调
progressBlock播放进度回调
completeBlock播放结束回调

◆ stopPlayMusic:()

- (void) stopPlayMusic: (int32_t)  id

停止播放背景音乐

参数
id音乐 ID

类型定义说明

◆ TXAudioMusicCompleteBlock

typedef void(^ TXAudioMusicCompleteBlock) (NSInteger errCode)

背景音乐已经播放完毕

◆ TXAudioMusicProgressBlock

typedef void(^ TXAudioMusicProgressBlock) (NSInteger progressMs, NSInteger durationMs)

背景音乐的播放进度

◆ TXAudioMusicStartBlock

typedef void(^ TXAudioMusicStartBlock) (NSInteger errCode)

背景音乐开始播放

枚举类型说明

◆ TXVoiceChangeType

enum TXVoiceChangeType : NSInteger

变声特效

变声特效可以作用于人声之上,通过声学算法对人声进行二次处理,以获得与原始声音所不同的音色,目前支持如下几种变声特效: 0:关闭;1:熊孩子;2:萝莉;3:大叔;4:重金属;5:感冒;6:外语腔;7:困兽;8:肥宅;9:强电流;10:重机械;11:空灵。

枚举值
TXVoiceChangeType_0 

disable

TXVoiceChangeType_1 

naughty kid

TXVoiceChangeType_2 

Lolita

TXVoiceChangeType_3 

uncle

TXVoiceChangeType_4 

heavy metal

TXVoiceChangeType_5 

catch cold

TXVoiceChangeType_6 

foreign accent

TXVoiceChangeType_7 

caged animal trapped beast

TXVoiceChangeType_8 

indoorsman

TXVoiceChangeType_9 

strong current

TXVoiceChangeType_10 

heavy machinery

TXVoiceChangeType_11 

intangible

◆ TXVoiceReverbType

enum TXVoiceReverbType : NSInteger

混响特效

混响特效可以作用于人声之上,通过声学算法对声音进行叠加处理,模拟出各种不同环境下的临场感受,目前支持如下几种混响效果: 0:关闭;1:KTV;2:小房间;3:大会堂;4:低沉;5:洪亮;6:金属声;7:磁性;8:空灵;9:录音棚;10:悠扬。

枚举值
TXVoiceReverbType_0 

disable

TXVoiceReverbType_1 

KTV

TXVoiceReverbType_2 

small room

TXVoiceReverbType_3 

great hall

TXVoiceReverbType_4 

deep voice

TXVoiceReverbType_5 

loud voice

TXVoiceReverbType_6 

metallic sound

TXVoiceReverbType_7 

magnetic sound

TXVoiceReverbType_8 

ethereal

TXVoiceReverbType_9 

studio

TXVoiceReverbType_10 

melodious